Podrás controlar tu computadora con la vista en la nueva versión de Windows 10

Utiliza la innovadora tecnología llamada eye-tracking

Microsoft está utilizando una tecnología llamada eye-tracking para permitir a los usuarios de Windows 10 interactuar con el sistema con nada más que su vista.

Esta nueva tecnología proviene de Tobii, una compañía sueca que ha estado trabajando durante mucho tiempo en sistemas controlados por el ojo humano. Recientemente se ha asociado con el gigante de Redmond para que esta característica sea parte del sistema operativo de Microsoft.

Lo que se ha nombrado “mirada ocular” aparecerá dentro de las configuraciones de accesibilidad de Windows 10 en su nueva versión; usará la cámara integrada en el equipo para entender qué sección de la pantalla se está viendo.

Hay que tener en cuenta que no todas las cámaras funcionan con el controlador de ojos: el Eye Tracker 4C de Tobii será el primero en soportar la nueva función.

El activador de ojos permitirá utilizar el cursor, activar el teclado, cambiar de texto a voz y posicionar elementos de la interfaz de usuario.

Hasta el momento el teclado es posiblemente la característica más interesante, pues se puede escribir mirando cada letra de forma individual o deslizar la mirada para forma una palabra; Microsoft lo ha llamado shape-writing.

Esta nueva función para Windows 10 y en general la tecnología eye-tracking tienen el potencial para formar un nuevo paradigma que transformará la forma en la que vamos a interactuar con nuestros dispositivos en el futuro.

Paint se queda: Microsoft lo conservará y sólo lo traslada a Windows Store

Otro logro para la nostalgia en redes sociales

El día de ayer, Microsoft anunciaba su decisión de deshacerse de editor de fotos amateur, Paint, cuando la actualización Windows 10 Fall Creator llegara a finales de años.

El programa dejaría de ser compatible con el sistema por primera vez en 32 años.

Sin embargo, ese mismo día más tarde Microsoft publicó una entrada de su blog aclarando que este programa no desaparecería, sino que se trasladará a Windows Store y estará disponible para descargar de forma gratuita.

La decisión se toma después de las muestras de apoyo y nostalgia que generó el anuncio de la salida del editor.

La portavoz de Microsoft, Megan Saunder, agradeció el apoyo y las muestras de amor por la vieja y fiel aplicación.

Así que, en realidad, Paint sólo mudará su ubicación. Si eres de los que todavía lo usa, ya puedes estar tranquilo.

Microsoft trabaja en un chip de inteligencia artificial para su próxima versión de HoloLens

Mejorará la experiencia de realidad virtual como nunca antes

Microsoft está trabajando en la segunda versión de su lentes de realidad mixta HoloLens; el domingo anunció que el nuevo modelo contará con un co-procesador impulsado por inteligencia artificial.

La empresa decidió diseñar su propio chip, pues se dio cuenta de que los componentes disponibles no son lo suficientemente potentes (o obtener suficiente optimización) para el tipo de tareas que requiere este dispositivo.

La idea es que la cantidad de algoritmos que la inteligencia artificial necesita procesar en la nube y devolver al dispositivo son una tarea demasiado compleja, que puede tornarse lenta. Para mayor eficacia, el procesamiento tiene que suceder en el dispositivo, lo cual es viable si una batería de litio se usa para construirlos.

Como consecuencia, los nuevos HoloLens poseerán una velocidad de procesamiento como ningún otro dispositivo de realidad virtual; sus usuarios disfrutarán una experiencia total sin sufrir ningún retraso.

Microsoft ha confirmado que este nuevo chip funcionará en la próxima versión de su dispositivo. Sin embargo no hay detalles de cuándo llegará a las tiendas, por lo que puede que tengamos que esperar un tiempo para probar su efectividad.

Microsoft dice adiós a Paint; será eliminado en la siguiente actualización de sistema

La aplicación de dibujo fue introducida en Windows 1.0 durante 1985

Microsoft está planeando deshacerse de Paint cuando la actualización de Windows 10 Fall Creators llegue a finales de año, reporta The Guardian.

El programa dejará de ser compatible con el sistema por primera vez en 32 años; se introdujo por primera vez en 1985 con Windows 1.0.

Sin embargo, Microsoft conservará Paint 3D, software que presentó con la actualización de Windows 10 Creators en abril, pero que no comparte mucho con el programa de dibujo de tres décadas de antigüedad que muchos conocemos y adoramos.

Paint 3D está diseñado para trabajar con herramientas de creación de imágenes tridimensionales y también permite algunas ediciones 2D básicas, pero no luce ni se comporta como el original que le dio nombre.

Otras aplicaciones que se eliminarán de Windows 10 serán Outlook Express y Reader.

Esta pérdida nos entristece pero el refrán dice: renovarse o morir.

5 predicciones de Bill Gates que se convirtieron en realidad 20 años después

Plasmadas en su libro Negocios @ la velocidad del pensamiento

En 1999, el genio de la tecnología y CEO de Microsoft Bill Gates escribió el libro Negocios, la velocidad del pensamiento.  

En él, Gates realizó algunas predicciones muy audaces para la época. Pero, al pasar el tiempo, se han convertido en realidad e incluso ahora son parte de nuestra vida diaria.

A casi 20 años del lanzamiento del libro, te presentamos las más sorprendentes.

Dispositivos móviles

“Las personas llevarán consigo pequeños dispositivos que les permitirán estar constantemente en contacto; podrán ver las noticias, vuelos que han reservado y obtener información de los mercados financieros”.

Asistentes personales y el Internet de las cosas

“Se desarrollarán compañeros personales que conecten y sincronicen todos nuestros dispositivos de una manera inteligente, ya sea en casa o la oficina. Este dispositivo revisará el correo eléctronico y contará con información personalizada para cada usuario. Podrá sugerirte qué cocinar y desplegar una lista con los ingredientes que necesites”.

Redes sociales

“Los sitios privados en la web para amigos y familiares serán comunes y permitirán conversar y planear eventos”

Trabajos en línea

“Las personas que buscan trabajo podrán encontrar oportunidades de empleo en la web de acuerdo a sus intereses, necesidades y habilidades especializadas”

Foros de discusión

“Los habitantes de cualquier país participarán en discusiones en Internet sobre temas que les afectan, como la política, planificación urbana o la seguridad”.

Así es jugar Super Mario Bros en la vida real

Podrás saltar para recoger monedas y aplastar a los enojados goombas

Los fanáticos de Mario están emocionados gracias al trabajo del desarrollador Abhishek Singh, que ha transformado el primer nivel del clásico juego Super Mario Bros a realidad aumentada.

En el siguiente video, podemos ver exactamente lo que vio este desarrollador a través de sus Hololens (de Microsoft) y el contraste con el mundo real.

Sabemos que el videojuego no es en primera persona, por lo que nos ofrece una perspectiva totalmente diferente. En lugar de tener que saltar sobre los bloques como Mario, se puede pasar tranquilamente alrededor de ellos, pero eso sí podemos divertirnos golpeando los bloques para conseguir monedas y aplastando a los enojados goombas.

Aunque el juego no tiene licencia oficial, esperamos que alguien de Microsoft vea este video y lo integre a la tienda de juegos virtuales de Hololens.

Steve Jobs creó el iPhone sólo por el odio que le tenía a un trabajador de Microsoft

Desde entonces, se ha apoderado del mundo.

Un ex empleado líder de Apple ha revelado información sobre el origen del icónico iPhone.

Scott Forstall quién dirigía la división de software de iOS de Apple, cuando Steve Jobs estaba a cargo dijo que éste se había motivado para crear el primer prototipo de la pantalla táctil (que más tarde se convertiría en el iPhone) gracias a un conocido en Microsoft que odiaba.

La historia se cuenta así:

Según Forstall, cada vez que Steve tenía alguna interacción con el hombre desconocido se enojaba. Y cree que la animadversión de Jobs al empleado de Microsoft lo impulsó para crear el icónico teléfono inteligente.

El empleado misterioso, presumía que su compañía gobernaría el mundo con sus nuevas tabletas y plumas por lo que el creador de Apple pensó en “mostrarles cómo se hacía realmente”.

Desde entonces, el iPhone se ha apoderado del mundo.

Resumen de los gigantes de la E3 2017: Nintendo, Sony y Microsoft

Nuevas consolas y videojuegos de culto al por mayor

La llamada de manera oficial Electronic Entertainment Expo, pero popularmente conocida como E3, es la convención de videojuegos más importante de la industria.

Se celebra cada año en el mes de junio y julio; muchos desarrolladores y compañías como EA Games, Ubisoft, Sony y Nintendo se reúnen para exponer sus creaciones y novedades en software y hardware, además de otorgar un premio al mejor videojuego de la convención.

Este año, Microsoft llegó pisando fuerte con la revelación de su proyecto Scorpio, mientras que Nintendo anunció gran variedad de juegos para su más reciente consola Switch.

Si quieres conocer qué juegos fueron lanzados y más noticias interesantes, continúa leyendo nuestro resumen.

Microsoft se llevó el espectáculo con su nueva consola

Revelación del Project Scorpio: la nueva consola Xbox One X

La nueva consola de Xbox, One X, ha sido presumida como la más potente jamás creada. Además, conservará la compatibilidad con juegos, accesorios y televisores de modelos anteriores.

Forza Motorsport

Presentada como “el juego de conducción más completo”, esta nueva entrega promete gráficos 4K. Su fecha de lanzamiento será en octubre de este año.

Assassin’s Creed Origins

El esperado reboot de un clásico, situado en el reinado de Cleopatra, donde el juego dispondrá de una enorme mapa que guiará las experiencias del primer asesino: Bayek.

Otros juegos exclusivos que también se anunciaron fueron: State of Decay, Minecraft, Dragon Ball Fighter Z, Crackdown 3, Shadow of War y Anthem.

El paso a la realidad virtual de Sony

PlayStation VR

Durante su turno durante la E3, Sony aprovechó para lanzarse de lleno al mercado de la realidad virtual con algunos juegos exclusivos para esta tecnología como The Inpatient y Bravo Team.

Además, para su consola número 4 se han añadido dispositivos como un headset, dos controles de movimiento y un disco demo de PlayStation VR.

Marvel Spider Man

Este juego será lanzado en 2018 para la consola PS4. Protagonizarán los personajes Miles Morales y Peter Parker, y conoceremos una historia completamente original.

God of War- Be a Warrior

Este título fue presentado con un tráiler exclusivo que nos revela una introducción basada en la mitología nórdica; sobre la historia, acompañaremos a Kratos y a su hijo Atreus en un épico viaje.

Los sueños hechos realidad por Nintendo

Después de Microsoft y Sony, fue el turno de una de las compañías mejor posicionadas en el campo de los videojuegos: Nintendo. Este año no se ha quedado atrás y, a unos pocos meses de estrenar su consola Switch, ha llegado armado  nuevos títulos para expandir su catálogo.

RPG Pokémon

Aunque la compañía no presentó ningún preview, sí confirmó que se encuentra desarrollando un juego de rol de Pokémon específicamente para Nintendo Switch. Aunque tendremos que ser pacientes, ya que tardará más de un año en estar terminado.

Primer set de DLC de Zelda: Breath of the Wild

Este título fue el protagonista que acompañó al Nintendo Switch en su lanzamiento hace unos meses, y en esta ocasión han confirmado el primer set de contenido descargable que estará disponible el 30 de junio.

Super Mario Odyssey

Otro de los juegos esperados por los asistentes de la E3 fue esta versión de Super Mario donde tendrás una emocionante aventura en plataformas 3D, explorando nuevos y gigantescos mundos.

La convención más grande de videojuegos fue una interminable fuente de sorpresas; unas esperadas y otras completamente desconocidas que nos volaron la cabeza.

Para ti, ¿cuál fue la mejor presentación: Nintendo, Sony o Microsoft?

Todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Xbox One X

La consola más potente hasta el momento

La conferencia E3 es el evento anual de Microsoft para presentar los últimos juegos, la tecnología y las nuevas funciones que llegarán a sus consolas y sistemas operativos; en su edición 2017, se concentraron en su Xbox y Windows 10.

En específico, para los avances relacionados con Xbox se llevó a cabo el Xbox E3 Briefing, donde la compañía no perdió el tiempo y reveló antes que nada lo que era su Proyecto Scorpio: la nueva consola Xbox One X.

Esta nueva incorporación no sólo es la Xbox más potente jamás hecha, sino también la más pequeña. A continuación te presentamos todo lo que debes saber sobre ella.

Especificaciones y precios

La Xbox One X se alimenta de un motor Scorpio que cuenta con seis teraflops y una AMD CPU de 8 núcleos y 2.3 GHz. Tiene una capacidad de 12 a 326 GB de ancho de banda y 1 TB de almacenamiento interno, además de 8 GB de memoria flash.

La consola está habilitada para emitir una resolución de 4K, funciones WiFi y Bluetooth.

Compatibilidad

La nueva consola tendrá compatibilidad con juegos de Xbox One, accesorios y televisores de modelos anteriores. También se anunció que los juegos de la consola X también tendrán compatibilidad para adaptarse a versiones anteriores; los títulos incluyen el favorito Crimson Skies.

Un debut inesperado

Formando equipo con el fabricante de automóviles alemán Porsche, Microsoft no sólo dio a conocer el juego Forza Motorsport 7, sino que también debutó el nuevo Porsche 911 GT2 RS 2018.

Títulos exclusivos

Los fans de Xbox tendrá otro motivo más para estar contentos, ya que también se ha anunciado la salida de 22 títulos de juego exclusivos. Además del ya mencionado Forza Motorsport 7, otros nombres como Super Lucky’s Tale, State of Decay 2, Crackdown 3 y Sea of Thieves han hecho presentes.

Puedes conocer más juegos anunciados para la consola aquí.

El Xbox One X estará disponible el 7 de noviembre próximo y estará lista para pre ordenarse pronto. Tendrá un costo de 499 dólares.

Escritores chinos están enojados por un este libro de poemas escrito por un robot

La lluvia sopla a través del mar/ Una pájaro en el cielo/ Una noche de luz y calma

El nuevo lanzamiento editorial The Sunlight that Lost the Glass Windows se integra por 139 poemas chinos. Lo impresionante es que su autor no es una persona, sino un robot con inteligencia artificial, y esto no tiene a los escritores demasiado contentos.

El poeta Yu Jian declaró para el Youth Daily, un diario local de China, que le había disgustado el tono y el ritmo, además consideraba las frases sin objetivo, superficiales y carente de lógica interna incapaces de expresar emoción.

Otros autores agregaron que las computadoras no pueden crear poesía porque carecen de vida y que este tipo de experimentos “podrían matar al arte”.

El autor del polémico libro es Xiaoice, un bot chat desarrollado por Microsoft en 2014. Debutó en el sitio de blogs chino Weibo y desde entonces ha interactuado con decenas de millones de usuarios tanto en línea como en la aplicación.

Sin embargo, el debut de Xiaoice fue recibido con críticas mixtas. Algunos elogiaron el salto innovador de la tecnología en terrenos creativos, pero también hay puristas que rechazaron la posibilidad de poesía creada por inteligencia artificial.

¿Tú que opinas?

Aquí te dejamos uno de los poemas de Xiaoice, para que juzgues por ti mismo:

La lluvia sopla a través del mar/ Una pájaro en el cielo/ Una noche de luz y calma/ Luz solar/ Ahora en el cielo/ Corazón frío/ El salvaje viento del norte/ Cuando encontré un nuevo mundo